Game Programming C++
Pongの雛型を作ってみよう!
Pongを作るだけ、GameLoopをやってく: link
ActorとComponentを作ってみる!
UE likeなActorとComponent設計: link
画像を表示するComponentを作成してみよう!
画像表示Component: link
Asteroidの雛型を作っていこう!
Asteroidで隕石を破壊するところまで: link
ステートマシンを組んでいこう!
StateMachineを組むだけ: link
DFS/BFSで探索をする!!
DFS/BFSの探索アルゴリズムを実装: link
GBFS/A*で探索をする!!
GBFS/A*の探索アルゴリズムを実装: link
ダイクストラで探索する!!
ダイクストラ法の実装と三目並べの準備: link
ゲーム木で探索する!!
Min-Max法とAlpha-Beta法を三目並べでやる: link
ShaderやTransformの準備をしていこう!
3Dに向けての準備、Shader用意したりTransform用意したり: link
Quaternionの準備と3D描画への対応をしていこう!
3D描画まで駆け抜ける: link