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Game Programming C++

Pongの雛型を作ってみよう!

Pongを作るだけ、GameLoopをやってく: link

ActorとComponentを作ってみる!

UE likeなActorとComponent設計: link

画像を表示するComponentを作成してみよう!

画像表示Component: link

Asteroidの雛型を作っていこう!

Asteroidで隕石を破壊するところまで: link

ステートマシンを組んでいこう!

StateMachineを組むだけ: link

DFS/BFSで探索をする!!

DFS/BFSの探索アルゴリズムを実装: link

GBFS/A*で探索をする!!

GBFS/A*の探索アルゴリズムを実装: link

ダイクストラで探索する!!

ダイクストラ法の実装と三目並べの準備: link

ゲーム木で探索する!!

Min-Max法とAlpha-Beta法を三目並べでやる: link

ShaderやTransformの準備をしていこう!

3Dに向けての準備、Shader用意したりTransform用意したり: link

Quaternionの準備と3D描画への対応をしていこう!

3D描画まで駆け抜ける: link