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Monster Hunter Wilds

  • Upscaling

    • DLSS
    • FSR3
    • XeSS
    • None
  • フレーム生成

    • ON
    • OFF
  • Upscaling Mode

    • quality
    • balance
    • performance
    • ultra performance
  • Upscale Sharpness

    • 0~1
  • AA(Upscale off時のみらしい)

    • TAA + FXAA
    • TAA
    • OFF
  • Rendering Scale

    • 200%(2倍が最高?流石に重そう)
  • Texture Quality

    • 最高
    • 最低
  • Texture Filtering

    • Aniso x16
    • Aniso x8
    • Aniso x4
    • Aniso x2
    • Trilinear
    • Bilinear
  • Mesh Quality

    • 最高
  • Fur Quality

  • Sky/Cloud Quality(ray marchingここかな?)

    • 最高
    • 最低
  • Terrain Quality

  • Terrain揺れ

    • ON
    • OFF
  • Wind Simulation

  • Ground Quality

  • Sand/Snow/Water Quality(地面表面まわりかな)

    • 最高
    • 最低
  • Water Simulation

    • ON
    • OFF
  • Culling

    • 最高
  • Shadow Quality

    • 最高
    • 最低
  • Far Shadow Quality(遠めの影)

  • Distance Shadow Range

    • Far
    • Middle
    • Near
  • 環境光Quality

  • Contact Shadow(細かい部分の影)

    • ON
    • OFF
  • Ambient Occlusion

    • OFF
  • Bloom

    • OFF
  • Vignette

    • ON
    • OFF
  • SSR

    • ON
    • OFF
  • SSSS Scattering

    • ON
    • OFF
  • DOF

    • ON
    • OFF
  • Volumetric Fog

  • VRS(これ入ってるのちょっと意外)

    • OFF
    • Varance
    • Performance